卡漫 CG 在 Photoshop 中的製作方法


前言

由於電腦軟硬體的迅速發展與普及,現在的 PC 已經足以讓非專業的個人,製作出許多數位化的美術作品。然而,對於卡漫型的 CG(Computer Graphics)來說,市面上較少見到有關於這方面論述的刊物;大部分的相關書籍仍以美術專業的觀點與介紹為主。對於像 TG 這類以日式美型卡漫作畫者而言,這類書刊似乎沒有太大用處……這幾年來從日文相關網站所學得的一些訣竅,加上自身的一些小小心得,於是製作了這個專欄網頁,分享個人對於繪製 CG 當中,所使用 Layer(色層)功能的經驗。

實際上,所有的學問都一樣,基礎的認識是最重要的。以下的介紹只能算是急就章的製作方式,更進一步的修練,還是得靠自己慢慢摸索了。個人美工才疏學淺,專研不精,若能對同好網友有一絲絲的幫助,TG 就心滿意足了。


考量的第一步

在開始之前,首先要做個大概的考量︰輸入的設備為何?輸出的目標為何?對於卡漫 CG 的創作而言,輸入設備大多是從掃瞄機所掃入的紙稿。假如您要做印刷色版的輸出,那麼掃入圖片的解析度就應配合輸出的印刷設備(至少有600 dpi 以上,CMYK 色彩模式)。至於 TG 個人方面,由於輸出目標是電腦螢幕,所以掃圖用 144 dpi 就已足夠,而且是以螢幕顯示的 RGB 三色階來做處理。軟體方面,本網頁所用的是 Adobe© Photoshop 4.0/ 5.0。

以下是建議的硬體要求︰

記憶體

64MB 以上(當然愈多愈好,TG 個人是用 128 MB,Auto-Redraw 的速度更快)

螢幕 & 解析度

17'螢幕,1024 x 768 dpi(15 吋螢幕與 800 x 600 也行,只是所能處理的範圍較窄)

掃瞄機

一定要有(最好是平台式)

數位板

最好要有壓力感測功能


接著,開始介紹個人的 CG 製作步驟︰

色層(Layer)

在 Photoshop 4.0/5.0 當中,最令人印象深刻的,就是 Layers 的應用了。其實,Layer 的觀念,就好像是一張張重疊起來的透明投影片。透過上層未作用的透明部分,可以見到底下的色層的圖像。

對於卡漫 CG 而言,我們可以將輪廓線設為一個色層,膚色方面另開一個色層,頭髮、衣服方面、甚至於特效方面都是一張張獨立的色層,互相不受干擾與影響(呃……當然,要互相影響也是可以的,只是不在我們現在的討論範圍中)。

常見到一般用 Photoshop 來作畫的同好所遇到的問題,就是色塊的選擇方面,Photoshop 的 Magic Wand 只能選取「封閉區域」。這對卡漫原稿而言,當然是非常不方便。至於 TG 的作法,除了墨線色階的處理外(詳見後面的範例),最主要的觀念,在於開立一個「輪廓線輔助色層」。在這個輪廓線色層中,您可以用筆刷將許多區塊畫上「輔助線」,使想要處理的色塊變成「封閉」區間。如此一來要選取區塊就方便多了。當然,這個輔助色層到最後是會被「隱藏」起來的。

針對上面的特點,我們所要做的做法,就是靠在輔助色層上的選取,然後再跳到另一個工作色層去上色(因為 Photoshop 可以在 A 色層選取後,以同樣的選取範圍到 B 色層去上色)。

請見以下的範例 (共三頁)