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電影《星際大戰3︰西斯大帝的復仇》

由於看過經典三部曲與新的兩集前傳電影,於是 TG 便「有義務」要去將星戰世界的「最後一塊拼圖」給補齊。最新上映的新片《西斯大帝的復仇》,便是處在一種「承先啟後」的地位。它要連結前面二部電影《危機潛伏》和《複製人全面進攻》,然後又要向二十年來的老影迷們交代《SW IV: A New Hope》的背景。

其實,影迷在這部電影中最關心的主題之一,莫過於男主角是怎麼「變成壞人」的?就 TG 個人的看法,這段故事寫的並不甚合理;原因在於男主角在感情上的衝突性不足。按照星戰的背景設定,黑暗原力幾乎是一條與絕地武士完全不同的道路。男主角安那金要「跳槽」到對方陣營去,總得要有對方陣營的「吸引力」、以及己方陣營的「排斥力」,一吸一斥,兩樣條件備齊、缺一不可,才有可能發生這種驚天動地的大轉變。

當然,故事中的「吸力」絕對充分(甚至是過多了,看看劇中男女主角「照稿宣讀」的言談比重),但絕地武士組織對他「排斥」的影響,卻毫無說服力。原本在絕地議會中的衝突即將引爆,導演卻安排了一場他和歐比王之間「亦師亦友」的溫馨對談;雲杜大師對他一向具有的排擠態度,卻在重要時刻讓他對男主角敞開心胸地說出「若這件事(即議長本人為幕後的大黑手「西斯」)是真的,從此,你將獲得我完全的信任」。至少,在劇情的發展過程中,原來應該有的情緒衝突,怎麼被寫故事的人自己抹平了呢?到頭來,除了用男主角對女主角的愛情之外,他的背叛就沒有任何其它的理由。所以 TG 在進戲院之前對於「同情安那金」的期待,到了他在故事中倒戈的那一刻,完全落空了。男主角砍傷雲杜的那一劍,就缺少了戲劇裡該有的、感情溢滿之後所生出的悲慟。

不過話說回來,就如同最早期盧卡斯本人所說的,這是一部「拍給大人看的童話故事」,所以大家也就不用太過在乎這些「細微末節」了。整體而言,本片的特效算得上是符合現今好萊塢的水準(僅有議會長廊的貼圖「太假」了些)。若不計安那金和帕蜜的冗長對話,整部片子讓人看得算是相當過癮。

另需一提的依舊是星戰系列中,幾乎從未停歇的背景音樂。由於有過去經典三部曲的奠基,前傳中便可以盡情地使用「示導動機」的概念,來為影片的畫面增加「點睛」的效果。如同在《複製人全面進攻》中,安那金見到母親受盡折磨而死時,首度出現的「帝國的主題」音樂;以及《西斯大帝》中反對勢力戰艦出現時,所流出的「共和國的主題」旋律。本系列電影能夠成功的工作人員中,John Williams 也絕對不能遺漏了。

總而言之。對於觀眾而言,最後幾個「突兀」的鏡頭,比如像尤達教導歐比王「跟死去的絕地武士對談的技能」,帝國旗艦內的布景、人員服飾,塔圖因星球上的沙漠落日,這些都是為了「老影迷」的貼心服務……

(發表於 2005.5.24)

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